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	<title>Arquivo de case study - Visualsynk- Soluções Audiovisuais</title>
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	<description>Sincronize-se com a Visualsynk e conheça as nossas soluções em rental, instalação, produção técnica, info display control, eventos online, search event optimization, consultoria</description>
	<lastBuildDate>Fri, 04 Aug 2023 21:27:49 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Arquivo de case study - Visualsynk- Soluções Audiovisuais</title>
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		<title>Estudo de Caso &#8211; Uma solução de Intercomunicação em GSM</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2022 09:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Case Study]]></category>
		<category><![CDATA[case study]]></category>
		<category><![CDATA[Desporto]]></category>
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		<category><![CDATA[Intercomunicação]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Intercom GSM Room, através de várias chamadas locais transmitidas diretamente para uma cloud online, torna possível haver a intercomunicação entre o realizador (ou coordenador) e os pontos remotos</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><b>INDÚSTRIA:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Desporto</span></p>
<h2><b>DESAFIO</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Com a fluência de trabalhos nas <strong>áreas de desporto</strong>, deparamo-nos frequentemente com a dificuldade de <strong>comunicação entre o Realizador e os pontos remotos</strong>, em muitos dos casos derivado ao <strong>movimento e ruídos</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este pequeno grande pormenor , é essencial para uma <strong>boa coordenação da transmissão</strong>, o realizador e as suas instruções têm que ter uma perceção correta , para que toda a equipa esteja<strong> coordenada de forma adequada</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como problem-solvers que somos, a Visualsynk solucionou este problema em tempo record, e já neste momento com vários testes em terreno.</span></p>
<h1></h1>
<h2><b>PROCESSO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Com algum Brainstorming e diversos testes, chegámos à solução mais viável para fazer face ao problema: a solução “Intercom GSM Room”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A <em><strong>Intercom GSM Room</strong></em>, através de várias chamadas locais transmitidas diretamente para uma cloud online, torna possível haver a <strong>intercomunicação entre o realizador</strong> (ou coordenador) <strong>e os pontos remotos</strong>, seja de produção ou operação, com uma qualidade e estabilidade bastante superior à <strong>solução de IFB</strong> (chamada de comunicação através de redes de dados). </span></p>
<h2><b>REALIZAÇÃO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Num dos eventos de um parceiro implementámos a solução: Com os operadores no terreno numa <strong>chamada de conferência com telefones móveis</strong> , adaptamo-nos ao cenário e fizemos acontecer. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Os transmissores e o realizador conseguiram comunicar entre si e assim foi possível realizar um evento extraordinário. Os operadores sabiam sempre quem estava em direto e o realizador conseguiu transmitir <strong>todas as instruções com clareza</strong>!</span></p>
<h1></h1>
<h2><b>DIFERENCIAÇÃO DA CONCORRÊNCIA</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Conseguimos perceber no terreno e junto com os nossos parceiros um problema, e, de uma forma resiliente e num <strong>curto timeline</strong>, arranjar uma solução única e bastante eficaz para um problema que há muito é um entrave neste tipo de evento. </span></p>
<h2><b>RESULTADO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">No final,  criámos mais uma solução para uma dor apresentada por diversos parceiros. O feedback foi extraordinário, os nossos clientes ficaram bastante satisfeitos com a solução, principalmente por esta resolver um problema que tinham há bastante tempo e, de uma <strong>forma low-budget</strong>. </span></p>
<h1></h1>
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		<title>Estudo de Caso- Plataforma de Eventos Online VSMeeting</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2022 15:09:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Case Study]]></category>
		<category><![CDATA[case study]]></category>
		<category><![CDATA[eventos online]]></category>
		<category><![CDATA[visualsynk]]></category>
		<category><![CDATA[vsmeeting]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>INDÚSTRIA: Mercado Cooperativo &#160; DESAFIO:  Em 2020 o mundo parou, com a pandemia SARS-CoV o mercado audiovisual e dos eventos foi também obrigado a parar, numa época em que a partilha de informação é de extrema importância, não era possível o debate e o enriquecimento de mercado, não eram permitidas as realizações de eventos, reuniões [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1><b>INDÚSTRIA: </b></h1>
<p><span style="font-weight: 400;">Mercado Cooperativo</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><b>DESAFIO: </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Em 2020 o mundo parou, com a pandemia SARS-CoV o mercado audiovisual e dos eventos foi também <strong>obrigado a parar</strong>, numa época em que a<strong> partilha de informação é de extrema importância</strong>, não era possível o debate e o enriquecimento de mercado, não eram permitidas as <strong>realizações de eventos</strong>, reuniões presenciais.  A Visualsynk nessa época focava-se principalmente no <strong>mercado dos eventos</strong>, começámos a ver a nossa agenda desmarcada e posteriormente, a sentir uma incerteza do <strong>futuro da nossa empresa</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Não sendo uma equipa que desiste, fizemos um brainstorming interno e chegámos à conclusão que, a única saída seria usar os nossos vastos anos de <strong>conhecimento de streaming</strong>. Chegada a esta conclusão, envolvemo-nos com alguns programadores e desenvolvemos um projeto de <strong>plataforma de eventos online</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sintetizando, o objetivo era converter o que fazíamos nos nossos eventos do dia-a-dia para um evento online, com a simplicidade necessária para que chegasse a todos os mercados; Uma plataforma simples e direta mas ao mesmo tempo fiável, segura mas que nos permitisse ter vários eventos a decorrer em simultâneo. </span></p>
<h2><b>PROCESSO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Começámos por <strong>escrever e pensar no nosso projeto</strong>, nas funcionalidades e no que precisaríamos de ter no <strong>nosso portal</strong>. Seguidamente, reunimos com vários <strong>programadores e software houses</strong> para saber o melhor e mais viável caminho a seguir dentro do nosso budget- Esta foi uma das decisões mais difíceis, foi complicado saber o que investir tendo em conta que estávamos a trabalhar num <strong>mercado que na altura era novo</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Internamente havia a vantagem de termos alguns <strong>conhecimentos de programação</strong>. Usámos essa vantagem e fizemos uma <strong>maquete funcional</strong>, realizamos a parte estrutural do projeto, montámos os servidores e fizemos <strong>testes e cargas iniciais</strong>, para percebermos a que níveis tínhamos que levar a nossa <strong>infraestrutura online</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Podemos então começar a trabalhar com os programadores, estes juntamente com a infraestrutura que montámos, implementaram o <strong>front-end e o back-end</strong>; Tudo o que ia dar aos nossos parceiros e clientes o melhor para executarem o seu <strong>evento online</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dentro da VSMEETING conseguimos implementar 2 estratégias de diferenciação: </span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;"><strong>VSMeeting WEBINAR</strong>: Uma sala online onde as pessoas trabalham com o que têm em casa;</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;"><strong>VSMEETING WEBCAST</strong>: Uma solução mais complexa que envolve um estúdio, uma estrutura e uma equipa de trabalho.</span></li>
</ul>
<h2><b>REALIZAÇÃO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Estando o projeto numa fase avançada, fizemos então <strong>testes de carga mais assertivos</strong>, começámos com <strong>500 utilizadores</strong> em vários países até chegarmos a <strong>3000 utilizadores</strong> com interatividade, gravação, estatísticas de controlo, activity recorder (Entradas, saídas, entre outros dados de<strong> Analytics</strong>)- Esta foi uma das dificuldades do projeto mas que, rapidamente <strong>foi ultrapassada</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">E foi desta maneira que conseguimos ultrapassar um problema que estava a existir no mercado, implementámos a nossa solução <strong>VSMeeting, uma solução Visualsynk</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No mês de outubro de 2020 começámos a realizar eventos online, conseguimos cumprir a realização deste feito numa <strong>curta timeline</strong> devido, a termos pessoas ativamente envolvidas para tornar esta solução <strong>possível e funcional</strong>. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><b>DIFERENCIAÇÃO DA CONCORRÊNCIA:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Tivemos a capacidade de responder rapidamente a um grande <strong>problema existente no mercado dos eventos</strong> no pico da pandemia SARS-CoV, implementamos uma plataforma <strong>made on the house</strong> com a vantagem de adaptação, ou seja, como foi um <strong>software construído por nós</strong>,  pudemos facilmente dar resposta às <strong>necessidades especiais dos nossos clientes</strong>. </span></p>
<h2><b>RESULTADO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Tivemos um feedback muito positivo por parte dos nossos <strong>clientes e parceiros</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Relativamente à resposta de mercado, conseguimos <strong>realizar diversos eventos na nossa plataforma</strong> em que muitas vezes, foi possível ter semelhanças de interação a um <strong>nível de um evento presencial</strong>. </span></p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>“Resilience is accepting your new reality, even if it&#8217;s less good than the one you had before. You can fight it, you can do nothing but scream about what you&#8217;ve lost, or you can accept that and try to put together something that&#8217;s good.”</p>
<p><strong>Elizabeth Edwards</strong></p></blockquote>
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