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	<title>Arquivo de GSM - Visualsynk- Soluções Audiovisuais</title>
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	<description>Sincronize-se com a Visualsynk e conheça as nossas soluções em rental, instalação, produção técnica, info display control, eventos online, search event optimization, consultoria</description>
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		<title>Estudo de Caso &#8211; Uma solução de Intercomunicação em GSM</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2022 09:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Case Study]]></category>
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		<category><![CDATA[Desporto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Intercom GSM Room, através de várias chamadas locais transmitidas diretamente para uma cloud online, torna possível haver a intercomunicação entre o realizador (ou coordenador) e os pontos remotos</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><b>INDÚSTRIA:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Desporto</span></p>
<h2><b>DESAFIO</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Com a fluência de trabalhos nas <strong>áreas de desporto</strong>, deparamo-nos frequentemente com a dificuldade de <strong>comunicação entre o Realizador e os pontos remotos</strong>, em muitos dos casos derivado ao <strong>movimento e ruídos</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este pequeno grande pormenor , é essencial para uma <strong>boa coordenação da transmissão</strong>, o realizador e as suas instruções têm que ter uma perceção correta , para que toda a equipa esteja<strong> coordenada de forma adequada</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como problem-solvers que somos, a Visualsynk solucionou este problema em tempo record, e já neste momento com vários testes em terreno.</span></p>
<h1></h1>
<h2><b>PROCESSO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Com algum Brainstorming e diversos testes, chegámos à solução mais viável para fazer face ao problema: a solução “Intercom GSM Room”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A <em><strong>Intercom GSM Room</strong></em>, através de várias chamadas locais transmitidas diretamente para uma cloud online, torna possível haver a <strong>intercomunicação entre o realizador</strong> (ou coordenador) <strong>e os pontos remotos</strong>, seja de produção ou operação, com uma qualidade e estabilidade bastante superior à <strong>solução de IFB</strong> (chamada de comunicação através de redes de dados). </span></p>
<h2><b>REALIZAÇÃO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Num dos eventos de um parceiro implementámos a solução: Com os operadores no terreno numa <strong>chamada de conferência com telefones móveis</strong> , adaptamo-nos ao cenário e fizemos acontecer. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Os transmissores e o realizador conseguiram comunicar entre si e assim foi possível realizar um evento extraordinário. Os operadores sabiam sempre quem estava em direto e o realizador conseguiu transmitir <strong>todas as instruções com clareza</strong>!</span></p>
<h1></h1>
<h2><b>DIFERENCIAÇÃO DA CONCORRÊNCIA</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Conseguimos perceber no terreno e junto com os nossos parceiros um problema, e, de uma forma resiliente e num <strong>curto timeline</strong>, arranjar uma solução única e bastante eficaz para um problema que há muito é um entrave neste tipo de evento. </span></p>
<h2><b>RESULTADO:</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">No final,  criámos mais uma solução para uma dor apresentada por diversos parceiros. O feedback foi extraordinário, os nossos clientes ficaram bastante satisfeitos com a solução, principalmente por esta resolver um problema que tinham há bastante tempo e, de uma <strong>forma low-budget</strong>. </span></p>
<h1></h1>
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